KRAFTON 确认开放世界新作“Project Windless”未使用生成式 AI 构建剧情、内容

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2 月 13 日消息,据游戏媒体 EuroGamer 今天报道,KRAFTON 今早在索尼 State of Play 发布会上公布了开放世界新作“Project Windless”,登陆 PS5 平台。

当游戏预告片亮相后,不少玩家开始质疑、猜测本作开发过程中是否使用了生成式 AI。而根据 Krafton 发言人的说法,虽然本作的开发团队在构思、探索阶段使用过 AI 以提升效率,但游戏的核心剧情、内容并未使用生成式 AI。

该发言人表示:“我们的团队在单机开发方面使用了传统方法,主要是在探索阶段使用 AI 进行快速迭代和提升效率,但游戏面向玩家的核心、内容并未使用 AI,同时也没有将生成式 AI 用于内容创作、叙事元素方面”。

不过,当今许多游戏工作室都会在开发过程中使用生成式 AI,而玩家们的反应则是褒贬不一。

结合此前报道,KRAFTON 早在去年就已转型为“AI 优先”公司,针对无法适应、接受 AI 的员工提出自愿离职计划。


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